Das Spielfeld sehe so aus:
Das Spiel geht so, dass jedes Team ersteinmal seine 7 Spieler verteilt. Die genaue Aufstellung muss mir bis mindestens einen Tag vor Spielbeginn per Privater Nachricht mitgeteilt werden.
Die Hüter müssen im eigenen Torraum bleiben.
Der Quaffel wird als erstes in die Mitte gelegt.
Alle Spieler können sich immer um maximal 3 Felder bewegen. Am Anfang darf kein Spieler im mittleren Kreis sein. Wenn das Spiel eröffnet ist, geht es los. Der Spieler, der den Quaffel als erstes erreicht, hat ihn nun. Man kann den Quaffel passen, in dem man würfelt (dies würde ich dann übernehmen, und dann mitteilen). Dazu muss angegeben werden, in welche Richtung man passen will. Der Würfel gibt immer die Passreichweite an, also nicht den Punkt wo der Quaffel landet. Man kann eine 6 würfeln, befindet sich der Mitspieler nur 3 Felder weg, so hat er den Quaffel gefangen.
Tore werfen geht genauso. Die schwarzen Kästen stellen die Tore da.
Wird ein Jäger vom Klatscher erwischt, so verliert er den Ball wo der Spieler getroffen worden ist. Der getroffene Spieler darf den Quaffel als nächstes nicht aufnehmen.
Wird ein Spieler 3 mal vom Klatscher getroffen, muss dieser verletzt aufgeben.
Nur die Treiber können Klatscher schlagen. Dies geschieht genauso wie beim Passen der Jäger.
Der Schnatz wird irgendwo in den Kästen von 1A bis 26D sein. Die Sucher können einfach tippen wo er sich befinden könnte. Ist die Antwort richtig, erscheint der Schnatz. Nun können in die Sucher fangen.
Sucher dürfen sich nur abwechselnd bewegen.
Dabei spiel ich, als Schiedsrichter quasi den Schnatz.
Jäger und Klatscher können sich auch hintereinander spielen, dass heißt es muss nicht auf mich gewartet werden, es sei denn es muss gewürfelt werden.
Bei Fragen zögert nicht, diese zu stellen!!
Wenn ihr das Geschehen in einem Spiel genau nachvollziehen könnt, müsst ihr nicht warten, bis ich den neuen Spielplan zeige.
Dies ist der Spieplan um die Quidditchhausmeisterschaft:--
Gryffindor -
RavenclawSlytherin -
Hufflepuff--
Gryffindor -
SlytherinRavenclaw -
Hufflepuff--
Hufflepuff -
GryffindorRavenclaw -
Slytherin--
Das Haus welches den Pokal gewinnt, bekommt außerdem Punkte für sein Haus.
Zur Vereinfachung bei wird dieser Plan als Quidditchfeld genommen:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
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